新媒体动画
1.培养目标
培养了解新媒体创意与传播的基本规律与基本知识,能够运用各种新媒体动画设计制作手段,满足教育、医疗、建筑、军事等相关行业的视觉设计需求,培养从事移动终端视觉动态设计、交互动画设计、网络动画及虚拟现实制作等工作的应用型动画人才。
2.主干学科和核心课程
数字媒体制作技术、产品动画设计与展示、媒体节目品牌化包装设计
3.专业特色
新媒体动画是建立在以数字技术为核心,以"光学"媒介和"电子媒介"为基本语言的动画形式。具有视觉、听觉、触觉、生理、心理全方位综合效应的新媒体动画作品。
4.就业方向
新媒体专业学生毕业后可在动画公司、游戏公司、网络公司、广告公司、电视台、报社、音像电子出版社、杂志社、新闻单位、教育推广公司、教学软件开发公司、学校(网校)、远程教育机构、科研单位、各级企事业的信息化管理宣传部门、咨询策划公司、展示展览公司、文化传播公司、各企业的市场部工作。
影视特效
1.培养目标
培养了解影视、动画特效创意制作的基本理论与基本知识,掌握影视视觉设计、合成,视觉特效,特效化妆、跟踪、调色、剪辑等专业技能,从事电影、电视、广告、动画的视觉设计、视觉制作、视觉传达等方向工作的人才。
2.主干学科和核心课程
影视美术基础、影视特效制作、影视项目制作
3.专业特色
本专业培养是通过实拍、特技处理、特效制作、合成、输出为主要教学内容的课程,结合如今影视电影、系列片影视效果制作,利用软件和高科技手段实现最终效果。
4.就业方向
影视特效学生毕业后就业方向动画公司、影视公司、游戏公司、电视台等各种制造业、服务业公司。大致分为以下几类:1.广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。2.制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。3.影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。4.电视台栏目制作人员。5.游戏公司、次时代游戏工作室等工作。